Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

Spyro Reignited Trilogy estará disponible el 12 de noviembre en Game Pass

Los suscriptores de Game Pass que quedaron decepcionados con la primera oleada de juegos de noviembre o que esperaban algo más de ella, se alegrarán de saber que mañana mismo Spyro Reignited Trilogy se incorporará al catálogo del servicio. Habrá Spyro para todo el mundo, pues la trilogía completamente remasterizada estará disponible en Game Pass Standard, Game Pass Ultimate y PC Game Pass. Además, se podrá jugar en la nube. Con la incorporación de Spyro Reignited Trilogy otro juego de Activision se suma a Game Pass. Los jugadores posiblemente esperaban una integración más rápida de…
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Tecnología

Intel promete mejorar el rendimiento de los procesadores Arrow Lake (Core Ultra 200)

Los análisis de los procesadores Intel Core Ultra 200 (Arrow Lake) no han sido demasiado positivos, especialmente en lo que respecta a su rendimiento en juegos. Los resultados fueron decepcionantes para los interesados en renovar su equipo, mientras que Intel los recibió con sorpresa debido a que los números no coincidían con sus evaluaciones internas ¿Qué ha pasado? Aún no lo sabemos, pero el fabricante ha detectado un problema de optimización en la plataforma Arrow Lake cuya solución está en camino. Robert Hallock, un veterano de AMD que Intel fichó hace un año para ejercer de…
por Benzo
Juegos

Sony dice que aprendió mucho del fracaso de Concord

De los errores se aprende, y después de Concord en Sony tienen mucho en lo que instruirse. Así lo ha reconocido el presidente, director de operaciones y director financiero de la compañía Hiroki Totoki, que tras la presentación de los últimos resultados financieros ha sido preguntado por el sonado fiasco. Al otro lado de la balanza tenemos a Helldivers II, otro juego como servicio que desde su lanzamiento el pasado febrero ha vendido 13 millones de unidades. De los éxitos también se aprende. Al ser preguntado sobre la incursión de Sony en los juegos como servicio, Totoki dice que en…
por Benzo
Juegos

Sega se desprende de Amplitude (Endless Dungeon, Humankind), que vuelve a ser un estudio independiente

La reestructuración de la división europea de Sega iniciada tras la cancelación de Hyenas tiene un nuevo capítulo protagonizado por Amplitude, un equipo de desarrollo con sede en París que después de ocho años bajo el amparo de la compañía japonesa vuelve a ser independiente. Este movimiento recuerda al de Relic Entertainment, otro equipo, en este caso canadiense, del que Sega se desprendió el pasado marzo. Se desconoce qué precio le ha puesto Sega a la liberación de Amplitude. Sí sabemos que el estudio vuelve a ser independiente y propiedad de algunos de los fundadores originales así…
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Consolas

PS5 supera los 65 millones de unidades y sus ventas interanuales bajan, pero los third-party impulsan el negocio

Sony ha presentado los resultados financieros pertenecientes al segundo trimestre fiscal del año 2025 que llegó a su fin el pasado 30 de septiembre. La compañía japonesa ha presentado unos números sólidos gracias a unos ingresos de 18.000 millones de euros y un beneficio operativo de 2.700 millones de euros, lo que representa un aumento interanual del 9 % y 73 %, respectivamente. Estas cifras que han permitido aumentar ligeramente la previsión de ingresos anuales se deben en buena parte a PlayStation. Desde su lanzamiento PS5 ha conseguido vender 65,6 millones de unidades. A esta…
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Juegos

No Man’s Sky habilita el progreso cruzado y es uno de los primeros juegos de PS5 Pro con resolución 8K

Ocho años después de su lanzamiento, No Man’s Sky recibe una actualización que habilita la función de progreso cruzado, una característica que permite saltar sin problema entre plataformas y no perder el progreso. Hello Games ha usado esta misma actualización para que el juego de ciencia ficción, exploración y supervivencia aproveche las bondades de PS5 Pro, y se transforme en uno de los primeros títulos en llegar a los 8K en esta consola. El progreso cruzado de No Man’s Sky abarca todas las plataformas, incluyendo PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, GOG y Steam. Tampoco…
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Juegos

Warhammer 40,000: Darktide anuncia una versión para PS5 que se pondrá a la venta el 3 de diciembre

Si hay un contrato, dice que la exclusiva de Warhammer 40,000: Darktide en consola es de dos años. Como mínimo este es el tiempo que habrá pasado desde el lanzamiento del título en Xbox, Game Pass y PC y PlayStation 5, donde la experiencia cooperativa ambientada en el mundo de Tertium se pondrá a la venta el 3 de diciembre, según ha anunciado Fatshark (Warhammer: Vermintide). Desde el primer día existirá una versión mejorada para PS5 Pro. La versión de Warhammer 40,000: Darktide para PS5 ofrecerá dos modos gráficos. El modo Rendimiento ejecuta el juego a 1440p y 60 FPS, mientras que…
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Juegos

GeForce Now limita a 100 horas mensuales el tiempo de juego de los planes Priority y Ultimate

Nvidia ha anunciado cambios importantes para el servicio de juego en la nube GeForce Now. El más llamativo es la introducción de un límite de tiempo de 100 horas de juego mensuales para los suscriptores Priority y Ultimate, una novedad que entrará en vigor a partir del 1 de enero de 2025 para los nuevos usuarios. Los actuales pueden retrasarlo hasta 2026. Además, el plan Priority ahora se llama Performance y pasa a ofrecer una transmisión a 1440p, mientras que el plan básico sin coste pero con anuncios, tiempos de espera y sesiones limitadas, no cambia. "A principios del año que…
por Benzo
Juegos

Sega anuncia la retirada de más de 60 juegos clásicos de las tiendas digitales

Quien quiera tener en su biblioteca digital títulos como Crazy Taxi, Ecco the Dolphin, Jet Set Radio, Golden Axe, NiGHTS into Dreams o Streets of Rage, ya puede ir llenando el carrito de la compra. Sega ha anunciado que más de 60 juegos clásicos serán retirados de las tiendas digitales y ya no estarán disponibles para su compra a partir del 6 de diciembre. Quien ya tenga cualquiera de los títulos afectados los mantendrá en su biblioteca y podrá seguir jugando. En una sección de preguntas y respuestas publicada en la web de soporte de Sega, la compañía no explica por qué ha decidido…