por Benzo
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Assassin’s Creed Shadows compara la jugabilidad de Naoe y Yasuke con una demostración de 20 minutos

Ubisoft ha publicado un nuevo tráiler de Assassin’s Creed Shadows donde podemos ver cómo Naoe y Yasuke se infiltran en el Castillo de Nijō, un tenshu que en 1601 mandó construir Tokugawa Ieyasu, el fundador del shogunato Tokugawa. Además del gameplay de 20 minutos el editor francés ha revelado los diferentes modos, Rendimiento, Fidelidad y Equilibrado, en los que se podrá ejecutar el juego en PlayStation y PlayStation 5 Pro. Castillo de Nijō es una fortaleza con guardas, recursos y un tesoro con equipo que se conquista eliminando a todos los Samurai Daisho del lugar. La información sobre qué…
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Assassin’s Creed Shadows revela una expansión incluida con la reserva, el Animus Hub y los requisitos para PC

Durante el día de hoy Assassin’s Creed Shadows no solo nos ha dejado con un tráiler centrado en la historia, sino que también ha descubierto la expansión Claws of Awaji, que está incluida con la reserva de cualquier edición. Además, Ubisoft ha revelado el Animus Hub, que es el nuevo hogar de los juegos de la franquicia, y detallado los requisitos para la versión de PC. Los detalles sobre la expansión Claws of Awaji son por ahora bastante escasos, así que la gran noticia es que estará incluida con la reserva de cualquier edición de Assassin’s Creed Shadows. Esta campaña adicional estará…
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Assassin's Creed Shadows quiere recuperar la sensación de exploración y hacer de la información una recompensa

Dark Souls y Elden Ring han demostrado que los jugadores no necesitan (y posiblemente no quieren) una interfaz llena de iconos y marcadores que los lleve de la mano. En Ubisoft han tomado nota de ello y con Assassin's Creed Shadows han cambiado el sistema de exploración para "fomentar la sensación de descubrimiento mientras recorres el mundo". No es que la información en pantalla vaya a desaparecer del todo o sea tan austera como en los títulos de From Software, pero los jugadores deberían esperar cambios en este sentido. Charles Benoit, director de Assassin's Creed Shadows, asegura que en…
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Assassin's Creed Shadows detalla el sistema de sigilo, que introduce nuevas mecánicas, movimientos y armas

Ubisoft ha puesto en marcha la maquinaria que se encargará de ofrecer los detalles sobre la jugabilidad de Assassin's Creed Shadows, un título que estará disponible el 14 de febrero de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam). Durante las próximas semanas la compañía compartirá información sobre el combate, el parkour y la exploración. Hoy toca hablar de las mecánicas de sigilo, una forma de jugar que afecta especialmente a Naoe, la shinobi coprotagonista que hace gala de una gran agilidad y estilo de combate silencioso. En Assassin's Creed Shadows el sigilo ha sido "revisado"…
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Assassin’s Creed Shadows se retrasa al 14 de febrero de 2025

Durante el día de ayer Ubisoft suspendió la presencia de Assassin’s Creed Shadows en el Tokyo Game Show 2024, un movimiento extraño que ahora tiene explicación. Para sorpresa de todo el mundo, el editor francés ha anunciado con un mensaje en X que Assassin’s Creed Shadows se retrasa al 14 de febrero de 2025, cuando su lanzamiento estaba previsto para el 15 de noviembre. Además, el juego gana una versión para Steam que estará disponible desde el primer día y abandona el pase de temporada. "[...] hemos tomado la decisión de posponer la fecha de lanzamiento [de Assassin’s Creed Shadows] al 14…
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El productor de Assassin's Creed Shadows cree que cuatro años de desarrollo ofrecen el equilibrio adecuado

Durante la pasada década Ubisoft intentó seguir a Activision y Call of Duty ofreciendo una entrega anual de Assassin's Creed, pero su modelo colapsó con Unity (2014) y Syndicate (2015). Origins (2017) y Odyssey (2018) llegaron uno tras otro gracias a un desarrollo paralelo, pero Valhalla (2020) tardó dos años en aterrizar y desde entonces no hay una nueva entrega, solo el spin-off Mirage (2023) ¿Cuánto tiempo de desarrollo requiere un Assassin's Creed? Según Karl Onnée, productor de Shadows, el próximo título, cuatro años es el periodo adecuado que permite encontrar un equilibrio entre…
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Assassin's Creed Shadows revela con un tráiler la jugabilidad de la shinobi Naoe y el samurai Yasuke

El Ubisoft Forward ha tenido entre sus grandes protagonistas a Assassin's Creed Shadows, que después de un aperitivo en el Xbox Games Showcase 2024 ha mostrado su jugabilidad de forma mucho más generosa. En esta ocasión los protagonistas son dos: el samurai Yasuke y la shinobi Naoe. Cada uno ofrece un estilo de juego diferente. El lanzamiento de Assassin's Creed Shadows está previsto para el 15 de noviembre en PlayStation 5, Xbox Series y PC. La primera parte del gameplay está protagonizada por Yasuke, que se presenta como un samurai que destaca por su presencia física y por ejecutar ataques…
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Assassin's Creed Shadows no requiere una conexión permanente a Internet, pero sí es necesaria para la instalación

Ubisoft presentó ayer Assassin's Creed Shadows y cuando descubrió la carátula no tardó en levantar el revuelo entre los jugadores. No nos referimos al debate sobre la presencia de Yasuke, un personaje negro basado en una figura histórica real que será uno de los dos protagonistas, sino en la pegatina de la portada de las ediciones físicas donde se indica que hace falta Internet para instalar el juego. Por otro lado, Ubisoft ha detallado el contenido y el precio de la edición coleccionista que encontraréis al final de la noticia. Assassin's Creed Shadows no es el primer juego de Ubisoft que…
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Assassin’s Creed Shadows, antes conocido como Codename Red, se mostrará el 15 de mayo

Ubisoft ha anunciado el bautizo de Assassin’s Creed Codename Red, al que a partir de hoy conoceremos como Assassin’s Creed Shadows. La compañía francesa le ha puesto nombre al título debido a que el miércoles 15 de mayo a las 18:00 hora peninsular española mostrará el primer tráiler cinemático. Assassin’s Creed Shadows es un juego ambientado en el Japón feudal que tiene como protagonista a un shinobi. Cuando Ubisoft presentó el título en septiembre de 2022, lo describió como "nuestro próximo título insignia prémium y el futuro de nuestros juegos RPG de mundo abierto en Assassins Creed". En…