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Assassin’s Creed Shadows compara la jugabilidad de Naoe y Yasuke con una demostración de 20 minutos

Ubisoft ha publicado un nuevo tráiler de Assassin’s Creed Shadows donde podemos ver cómo Naoe y Yasuke se infiltran en el Castillo de Nijō, un tenshu que en 1601 mandó construir Tokugawa Ieyasu, el fundador del shogunato Tokugawa. Además del gameplay de 20 minutos el editor francés ha revelado los diferentes modos, Rendimiento, Fidelidad y Equilibrado, en los que se podrá ejecutar el juego en PlayStation y PlayStation 5 Pro. Castillo de Nijō es una fortaleza con guardas, recursos y un tesoro con equipo que se conquista eliminando a todos los Samurai Daisho del lugar. La información sobre qué…
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Ubisoft anuncia Rainbow Six Siege X como el "comienzo de una nueva era de Siege"

En 2025 Rainbow Six Siege cumple diez años y Ubisoft ha anunciado que al shooter aún le queda una larga vida por delante. La noticia no es que el título seguirá recibiendo contenido y temporadas, sino que en el horizonte asoma Siege X, una "nueva era para Rainbow Six Siege" que "preparará el terreno para los años venideros en cuanto a jugabilidad única y táctica". Joshua Mills, director de Rainbow Six Siege, asegura que Siege X "no es Siege 2 ni una actualización más". "Es una gran evolución", añade el desarrollador. El objetivo es que el shooter táctico JcJ en primera persona se mantenga en…
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Assassin’s Creed Shadows revela una expansión incluida con la reserva, el Animus Hub y los requisitos para PC

Durante el día de hoy Assassin’s Creed Shadows no solo nos ha dejado con un tráiler centrado en la historia, sino que también ha descubierto la expansión Claws of Awaji, que está incluida con la reserva de cualquier edición. Además, Ubisoft ha revelado el Animus Hub, que es el nuevo hogar de los juegos de la franquicia, y detallado los requisitos para la versión de PC. Los detalles sobre la expansión Claws of Awaji son por ahora bastante escasos, así que la gran noticia es que estará incluida con la reserva de cualquier edición de Assassin’s Creed Shadows. Esta campaña adicional estará…
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Assassin's Creed Shadows quiere recuperar la sensación de exploración y hacer de la información una recompensa

Dark Souls y Elden Ring han demostrado que los jugadores no necesitan (y posiblemente no quieren) una interfaz llena de iconos y marcadores que los lleve de la mano. En Ubisoft han tomado nota de ello y con Assassin's Creed Shadows han cambiado el sistema de exploración para "fomentar la sensación de descubrimiento mientras recorres el mundo". No es que la información en pantalla vaya a desaparecer del todo o sea tan austera como en los títulos de From Software, pero los jugadores deberían esperar cambios en este sentido. Charles Benoit, director de Assassin's Creed Shadows, asegura que en…
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Assassin's Creed Shadows se retrasa al 20 de marzo mientras Ubisoft explora una posible venta

Tres meses después de decir que descartaba retrasar de nuevo el lanzamiento de Assassin's Creed Shadows, Ubisoft ha anunciado que el juego estará disponible el 20 de marzo y no el 14 de febrero como estaba previsto. La noticia ha llegado junto a una nota de prensa donde la compañía francesa informa sobre la designación de asesores que exploran opciones para aumentar el valor de la compañía. De esta forma se confirma la información de Bloomberg, que a finales de 2024 avanzó que Ubisoft estaba estudiando cómo estructurar una posible compra. En un comunicado publicado en X, Marc-Alexis Côté,…
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Los accionistas de Ubisoft estarían estudiando cómo estructurar una posible compra

Las acciones de Ubisoft vuelven a subir con fuerza y una vez más la llama prende ante la posibilidad de que la compañía encuentre un comprador. El pasado octubre Bloomberg dijo que Tencent y la familia Guillemot estaban considerando adquirir Ubisoft, y ahora Reuters asegura que los accionistas están discutiendo cómo estructurar una posible compra. Según este medio se trabaja con la premisa de no reducir el control de la familia fundadora. Durante las últimas semanas la familia Guillemot, que es el mayor accionista de Ubisoft, ha mantenido conversaciones con Tencent y otros inversores para…
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Ubisoft estaría trabajando en un juego inspirado en Animal Crossing

El éxito de Animal Crossing, un juego de simulación que suma más de 45 millones de unidades vendidas en Nintendo Switch, ha hecho aumentar la popularidad de este género. No son pocos los títulos que han seguido su senda en busca del éxito comercial y ahora es Ubisoft la que quiere parte del pastel, según informa Tom Henderson de Insider Gaming. El editor francés tiene entre manos un proyecto conocido bajo el nombre clave Alterra, que se describe como un simulador social con un sistema de construcción basado en vóxeles y una jugabilidad similar a la de Animal Crossing. Según Insider Gaming,…
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Assassin's Creed Shadows detalla el sistema de sigilo, que introduce nuevas mecánicas, movimientos y armas

Ubisoft ha puesto en marcha la maquinaria que se encargará de ofrecer los detalles sobre la jugabilidad de Assassin's Creed Shadows, un título que estará disponible el 14 de febrero de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam). Durante las próximas semanas la compañía compartirá información sobre el combate, el parkour y la exploración. Hoy toca hablar de las mecánicas de sigilo, una forma de jugar que afecta especialmente a Naoe, la shinobi coprotagonista que hace gala de una gran agilidad y estilo de combate silencioso. En Assassin's Creed Shadows el sigilo ha sido "revisado"…
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Star Wars Outlaws estrena director creativo y promete mejorar el combate, el sigilo y los controles

Desde su lanzamiento a finales de agosto Star Wars Outlaws pasó a formar parte de la lista de títulos que buscan la redención. Para conseguirla Ubisoft ha puesto al frente del título a Drew Rechner, que como nuevo director creativo ha publicado un mensaje donde promete que la actualización que Star Wars Outlaws recibirá el 21 de noviembre será la mayor hasta la fecha. Ese mismo día el título también se pondrá a la venta para PC a través de Steam y se lanzará el contenido adicional Wild Card que amplía la historia de la campaña. Drew Rechner, un veterano de Massive Entertainment, ha…