Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

Ubisoft toma nota de los rumores de compra y dice que "revisa periódicamente todas sus opciones estratégicas"

La semana pasada se cerró con el rumor de que Tencent y la familia Guillemot estarían considerando comprar Ubisoft para sacarla de bolsa, y esta empieza con la respuesta de la compañía francesa. En un comunicado enviado a medios como EuroGamer, Ubisoft dice que es consciente de las especulaciones de la prensa que hablan sobre una posible adquisición, y que su misión es revisar todas las opciones estratégicas en interés de los accionistas. "Ubisoft toma nota de los recientes rumores de la prensa sobre el posible interés en torno a la empresa", comenta un portavoz del editor francés.…
por Benzo
Juegos

Halo Infinite tendrá un modo en tercera persona

Desde su nacimiento hace más de 20 años la franquicia Halo es sinónimo de shooter en primera persona. Esto cambiará en noviembre cuando una actualización para Halo Infinite sume un modo en tercera persona por primera vez en la historia de la saga, según ha anunciado 343 Industries durante un panel celebrado con motivo del Halo World Championship. La implementación de la tercera persona en Halo Infinite es a nivel de modo y eso significa que no existirá la opción de cambiar manualmente entre esta vista y la primera persona. Para empezar, Halo Infinite recibirá en noviembre y mediante…
por Benzo
Juegos

Tencent y la familia Guillemot estarían considerando comprar Ubisoft

Hace tiempo que Ubisoft se encuentra en una posición complicada, pero hasta ahora sus accionistas han sido muy pacientes con la gestión de la familia Guillemot a pesar de que el valor de la compañía ha bajado más de un 50 % en el último año. Sin embargo, hace unas semanas los tambores de guerra empezaron a sonar cuando un grupo de accionistas minoritarios liderados por el fondo AJ Investments pidió públicamente que la compañía fuera de capital privado. Para que esto pase hace falta un comprador y quizás ya lo han encontrado. Según informa Bloomberg, Tencent y la familia Guillemot…
por Benzo
Juegos

Tráiler de lanzamiento de Sword Art Online: Fractured Daydream, un juego de acción cooperativo en línea

La prolífica franquicia Sword Art Online gana una nueva adaptación en forma de videojuego con Sword Art Online: Fractured Daydream, que como indica su tráiler de lanzamiento desde hoy se encuentra disponible para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch y PC a través de Steam a cambio de 59,99 euros. El título ha sido desarrollado por Dimps, un equipo que ya conoce esta saga después de haber trabajado en Sword Art Online: Fatal Bullet (2018). En Sword Art Online: Fractured Daydream los jugadores acceden al mundo de Sword Art Online después de que Galaxia, un nuevo sistema que…
por Benzo
Juegos

Windblown, el nuevo roguelike de los creadores de Dead Cells, llegará el 24 de octubre al acceso anticipado

Motion Twin, el equipo responsable de Dead Cells, ha anunciado que el acceso anticipado de Windblown se pondrá en marcha el 24 de octubre. Antes de que el juego se ponga a la venta los interesados le podrán echar un vistazo gracias a una demo que estará disponible del 14 al 21 de octubre como parte del Steam Next Fest, que se celebrará en esa misma fecha. Windblown es un roguelike de acción que traslada al jugador hasta El Arca, un pueblo flotante que orbita alrededor del gigantesco y letal Vórtice, para ponerle en la piel de un Saltador. Estos guerreros defienden El Arca de los…
por Benzo
Juegos

Metro Awakening muestra sus mecánicas con un nuevo gameplay

Una semana después de poner fecha de lanzamiento a Metro Awakening, un juego de realidad virtual que estará disponible el 7 de noviembre para PS VR2, Meta Quest 2, Meta Quest 3 y SteamVR, Vertigo Games ha liberado un nuevo tráiler con seis minutos de gameplay. En esta ocasión el objetivo es mostrar cómo se han adaptado las mecánicas de la saga Metro a la realidad virtual. Metro Awakening ha trasladado a la realidad virtual los elementos más representativos de la saga, incluyendo el reloj de pulsera, la máscara de gas, la linterna, el cargador universal y el mechero, así como su…
por Alejo I
Tecnología

Consiguen exponer la identidad de viandantes combinando IA y reconocimiento facial con las gafas Ray-Ban Meta

Hace apenas una semana Meta anunciaba Orion, sus primeras gafas de realidad aumentada. Su potencial es enorme, pero y si nos atenemos a lo que ya se está haciendo con sus antecesoras, las Ray-Ban Meta, potencialmente también preocupante. Sirva como ejemplo la posibilidad de ejecutar rutinas de reconocimiento facial sobre desconocidos y sin que nadie se percate, como han hecho unos estudiantes de la Universidad de Harvard. AnhPhu Nguyen y Caine Ardayfio, responsables del experimento, han decidido ilustrar el potencial oculto (y no necesariamente beneficioso) de este tipo de plataformas…
por Benzo
Juegos

Epic Games reducirá el royalty de Unreal Engine si el juego está disponible desde el primer día en su tienda

Epic Games ha celebrado un evento en Seattle donde ha revelado un par de novedades interesantes para los desarrolladores. Por un lado la compañía ha anunciado un programa para mejorar el reparto de ingresos de Unreal Engine, y por otro ha lanzado la preview de la versión 5.5 de su motor gráfico con novedades experimentales como MegaLights. El 1 de enero de 2025 Epic Games pondrá en marcha el programa Launch Everywhere with Epic, que reducirá del 5 % al 3,5 % el royalty por usar Unreal Engine siempre y cuando el juego esté disponible desde el primer día en la Epic Games Store. La…
por Benzo
Juegos

Tango Gameworks seguirá trabajando en la secuela Hi-Fi Rush, que ofrecerá una experiencia más abierta

En mayo apareció el rumor de que Tango Gameworks estaba desarrollando la secuela de Hi-Fi Rush cuando Microsoft decidió cerrar el estudio, y hoy podemos confirmar que así era. En concreto, el equipo liderado por John Johanas llevaba seis meses trabajando en el título cuando se reunió con Krafton, la compañía que adquirió Tango Gameworks en agosto. Una de las novedades de la secuela será ofrecer un mundo más dinámico y abierto. "Sí, el equipo estaba trabajando en Hi-Fi Rush 2 cuando entramos en contacto por primera vez", dice Maria Park de Krafton al ser preguntada por el futuro de…