Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

EA Sports F1 25 llegará el 30 de mayo con Braking Point, un renovado My Team y Lewis Hamilton en la portada

Por si alguien lo dudaba, este año Electronic Arts y Codemasters lanzarán el juego oficial del FIA Formula One World Championship 2025, que como no podía ser de otra forma se llamará EA Sports F1 25. Los detalles sobre las novedades que incluirá esta entrega se irán conociendo en las próximas semanas, pero por lo pronto tenemos la fecha de lanzamiento y plataformas, 30 de mayo para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam, Epic Games Store y EA App), y sabemos que el piloto que ocupará la portada será Lewis Hamilton, que este año ha dejado Mercedes para convertirse en el compañero de…
por Benzo
Juegos

Anunciado para mañana un Direct centrado en los próximos juegos de Nintendo Switch

Aquellos que decían que esta semana tendríamos un nuevo Direct estaban en lo cierto. Nintendo ha anunciado que mañana 27 de marzo a las 15:00 hora peninsular española para hablar de los próximos juegos que llegarán a Switch. Durante la transmisión no se ofrecerá información sobre Switch 2, que como ya sabemos protagonizará su propio Direct el 2 de abril. Como suele ser habitual, Nintendo no solo ha anunciado el Direct de un día para el otro, sino que además no ha ofrecido ningún detalle sobre su contenido. Así que en base a la información oficial solo podemos hablar del día, la hora y…
por Benzo
Juegos

Presentado Wildgate, un shooter multijugador JcJ con combates entre naves y desarrollado por veteranos de Blizzard

Cuando Mike Morhaime, exdirector ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment, dejó la compañía, fundó Dreamhaven y contrató a varios de los que habían sido sus empleados incluyendo a algunos de los máximos responsables de Hearthstone, Heroes of the Storm y StarCraft II. Dentro de la nueva organización estos fundaron el estudio Moonshot Games y hoy han presentado su primer proyecto que responde al nombre de Wildgate. Su lanzamiento está previsto para este mismo año en PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam. Wildgate es un shooter multijugador JcJ (Jugador contra…
por Benzo
Juegos

Sunderfolk, un RPG táctico por turnos inspirado en los juegos de mesa, estará disponible el 23 de abril

Secret Door, un estudio de Dreamhaven tras el cual encontramos al cofundador de Blizzard Michael Morhaime, ha anunciado que el RPG táctico por turnos Sunderfolk se pondrá a la venta el 23 de abril para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch y PC a través de Steam. Quien quiera probar el juego antes de la fecha de lanzamiento lo puede hacer mediante una demo que se encuentra disponible en el servicio en la nube GeForce Now. Sunderfolk es un RPG táctico compartido y con combates por turnos que se inspira en los juegos de mesa, así que está diseñado para jugar desde el sofá en…
por Benzo
Internet

Discord actualiza su aplicación de escritorio con un nuevo overlay y temas más oscuros

Discord ha anunciado el lanzamiento de una serie de actualizaciones para mejorar su aplicación de escritorio, que en algunas funciones había quedado atrás respecto a la destinada a los dispositivos móviles. Las principales novedades son dos: un nuevo overlay, es decir, la interfaz de la aplicación que se puede ver mientras se juega en PC, y una mayor personalización gracias a la introducción de temas más oscuros (entre otros elementos). El overlay de Discord ha sido rediseñado "para que hablar con amigos mientras juegas a tus juegos favoritos sea más fácil que nunca", dice Peter…
por Benzo
Juegos

Los grandes editores están dispuestos a retrasar sus juegos para no coincidir con Grand Theft Auto VI

The Game Business ha publicado un interesante artículo donde ejecutivos de tres de las grandes editoras de la industria del videojuego hablan sobre cómo les afecta el lanzamiento de Grand Theft Auto VI. El juego de Rockstar Games se ha convertido en un Baba Yaga del que todo el mundo quiere huir para no verse eclipsado por su sombra cuando se ponga a la venta en otoño de este año, siempre y cuando todo vaya según lo previsto. El máximo responsable de uno de los mayores editores del mundo asegura que "no queremos estar cerca" del lanzamiento de Grand Theft Auto VI debido a que el juego…
por Benzo
Juegos

Nvidia lanza Project G-Assist, un asistente de IA que ayuda a optimizar los ajustes del PC para jugar

Lo que empezó como una broma en el April Fools' Day en 2017 se convirtió en una realidad en el Computex 2024, y hoy se encuentra en manos de los jugadores. Hablamos de Project G-Assist, un asistente de IA para las tarjetas gráficas RTX de la serie 30 o superior que ya se puede probar mediante Nvidia App. El asistente de IA mantiene Project en su nombre debido a que se trata de una versión experimental, pero es accesible para cualquier interesado que lo quiera descargar desde la sección Descubrir en la pestaña de inicio de la aplicación de Nvidia. G-Assist es un asistente que…
por Benzo
Juegos

El juego táctico de kung-fú Forestrike detalla su sistema de combate y lanza una demo

Una de las próximas apuestas de Devolver Digital es Forestrike, un juego de kung-fú que hoy ha detallado su sistema de combate con un nuevo tráiler. El metraje llega acompañado de una demo que ya se puede descargar desde Steam, plataforma en la que este juego desarrollado por Skeleton Crew Studio (Olija) estará disponible a lo largo de este año. Forestrike tiene como protagonista a un artista marcial llamado Yu que empieza un viaje por todo el país para liberar al emperador de la influencia de un almirante maligno. A lo largo de su odisea el héroe deberá lidiar con situaciones…
por Benzo
Juegos

El sistema némesis de Shadow of Mordor tenía entre sus objetivos acabar con los juegos de segunda mano

Laura Fryer, una veterana ejecutiva de la industria del videojuego, ha publicado un vídeo en YouTube donde habla sobre su experiencia como vicepresidenta de Warner Bros. Games y responsable de los estudios en Seattle, donde estaba Monolith Productions antes de su cierre. Anteriormente había trabajado en Microsoft y Epic Games como productora ejecutiva de la saga Gears of War. Una de las revelaciones más interesantes de Fryer es el origen del sistema némesis de Shadow of Mordor ¿Cómo surgió esta característica? La respuesta rápida es que fue una solución pensada para minimizar o acabar…