Noticias más recientes

por Benzo
Internet

Google debe abrir la Play Store de Android a las tiendas de terceros por orden de un juez estadounidense

Desde que en la Unión Europea imperan la Ley de Mercados Digitales y la Ley de Servicios Digitales los juicios antimonopolio contra grandes tecnológicas en Estados Unidos tienen un menor impacto, pero siguen siendo importantes. Hace cerca de un año Epic Games ganó un juicio antimonopolio a Google y hoy el juez James Donato ha emitido su fallo. El texto sentencia que Google debe abrir la tienda de aplicaciones Play Store de Android a la competencia durante tres años (del 1 de noviembre de 2024 al 1 de noviembre de 2027). El juez dice que durante el mencionado periodo de tiempo Google…
por Alejo I
Tecnología

Raspberry lanza tarjetas microSD optimizadas para sus placas

Los propietarios de una Raspberry Pi estarán más que familiarizados con el hecho de que no todas las marcas ni tarjetas microSD proporcionan el mismo rendimiento. También de que muchas veces hay que ser ahorrador con los accesorios para compensar unos precios que ya no son los de antaño, lo que nos lleva de vuelta al primer punto. Para solucionar este dilema, Raspberry ha decidido comercializar sus propias tarjetas microSD de 32, 64 y 128 GB. Según señala la compañía, la decisión de lanzar su propia gama de tarjetas microSD (ficha técnica aquí) obedece a la observación de que la…
por Benzo
Juegos

Halo Infinite tendrá un modo en tercera persona

Desde su nacimiento hace más de 20 años la franquicia Halo es sinónimo de shooter en primera persona. Esto cambiará en noviembre cuando una actualización para Halo Infinite sume un modo en tercera persona por primera vez en la historia de la saga, según ha anunciado 343 Industries durante un panel celebrado con motivo del Halo World Championship. La implementación de la tercera persona en Halo Infinite es a nivel de modo y eso significa que no existirá la opción de cambiar manualmente entre esta vista y la primera persona. Para empezar, Halo Infinite recibirá en noviembre y mediante…
por Benzo
Juegos

Tencent y la familia Guillemot estarían considerando comprar Ubisoft

Hace tiempo que Ubisoft se encuentra en una posición complicada, pero hasta ahora sus accionistas han sido muy pacientes con la gestión de la familia Guillemot a pesar de que el valor de la compañía ha bajado más de un 50 % en el último año. Sin embargo, hace unas semanas los tambores de guerra empezaron a sonar cuando un grupo de accionistas minoritarios liderados por el fondo AJ Investments pidió públicamente que la compañía fuera de capital privado. Para que esto pase hace falta un comprador y quizás ya lo han encontrado. Según informa Bloomberg, Tencent y la familia Guillemot…
por Benzo
Juegos

Disponible Until Dawn, un remake del juego narrativo de terror y supervivencia

Until Dawn, el juego que sitúo en el mapa a Supermassive Games, vuelve con un remake que desde hoy se encuentra disponible para PS5 y PC a través de Steam y Epic Games Store. Detrás de este proyecto encontramos a Ballistic Moon, un equipo británico fundado en 2019 por antiguos empleados de Supermassive Games. La historia de Until Dawn se desarrolla en Blackwood Pines, lugar donde regresan ocho amigos después de que dos miembros del grupo hayan desaparecido el año anterior. La idea es reunirse de nuevo en una cabaña aislada para pasar unos días de vacaciones en el monte. A partir de…
por Benzo
Juegos

Windblown, el nuevo roguelike de los creadores de Dead Cells, llegará el 24 de octubre al acceso anticipado

Motion Twin, el equipo responsable de Dead Cells, ha anunciado que el acceso anticipado de Windblown se pondrá en marcha el 24 de octubre. Antes de que el juego se ponga a la venta los interesados le podrán echar un vistazo gracias a una demo que estará disponible del 14 al 21 de octubre como parte del Steam Next Fest, que se celebrará en esa misma fecha. Windblown es un roguelike de acción que traslada al jugador hasta El Arca, un pueblo flotante que orbita alrededor del gigantesco y letal Vórtice, para ponerle en la piel de un Saltador. Estos guerreros defienden El Arca de los…
por Benzo
Juegos

Metro Awakening muestra sus mecánicas con un nuevo gameplay

Una semana después de poner fecha de lanzamiento a Metro Awakening, un juego de realidad virtual que estará disponible el 7 de noviembre para PS VR2, Meta Quest 2, Meta Quest 3 y SteamVR, Vertigo Games ha liberado un nuevo tráiler con seis minutos de gameplay. En esta ocasión el objetivo es mostrar cómo se han adaptado las mecánicas de la saga Metro a la realidad virtual. Metro Awakening ha trasladado a la realidad virtual los elementos más representativos de la saga, incluyendo el reloj de pulsera, la máscara de gas, la linterna, el cargador universal y el mechero, así como su…
por Alejo I
Tecnología

Consiguen exponer la identidad de viandantes combinando IA y reconocimiento facial con las gafas Ray-Ban Meta

Hace apenas una semana Meta anunciaba Orion, sus primeras gafas de realidad aumentada. Su potencial es enorme, pero y si nos atenemos a lo que ya se está haciendo con sus antecesoras, las Ray-Ban Meta, potencialmente también preocupante. Sirva como ejemplo la posibilidad de ejecutar rutinas de reconocimiento facial sobre desconocidos y sin que nadie se percate, como han hecho unos estudiantes de la Universidad de Harvard. AnhPhu Nguyen y Caine Ardayfio, responsables del experimento, han decidido ilustrar el potencial oculto (y no necesariamente beneficioso) de este tipo de plataformas…
por Benzo
Juegos

Epic Games reducirá el royalty de Unreal Engine si el juego está disponible desde el primer día en su tienda

Epic Games ha celebrado un evento en Seattle donde ha revelado un par de novedades interesantes para los desarrolladores. Por un lado la compañía ha anunciado un programa para mejorar el reparto de ingresos de Unreal Engine, y por otro ha lanzado la preview de la versión 5.5 de su motor gráfico con novedades experimentales como MegaLights. El 1 de enero de 2025 Epic Games pondrá en marcha el programa Launch Everywhere with Epic, que reducirá del 5 % al 3,5 % el royalty por usar Unreal Engine siempre y cuando el juego esté disponible desde el primer día en la Epic Games Store. La…