Si se celebra la Games Developer Conference y Ubisoft anda cerca, lo más probable es que presente alguna nueva tecnología. En 2022 fue
Scalar, que usa la computación en la nube para crear mundos abiertos más grandes, en 2023 anunció
Ghostwriter, una IA para ayudar a los guionistas a crear interacciones con los NPCs, y en 2024 tenemos a
Neo NPC. En esta ocasión nos encontramos ante un prototipo de IA generativa que tiene como objetivo aumentar la inmersión narrativa de los jugadores cuando tratan con un NPC. La idea es que estos personajes respondan con respuestas personalizadas a…