Noticias más recientes

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Juegos

MainFrames, un juego protagonizado por un disquete que busca su propósito, llegará el 6 de marzo

El editor The Arcade Crew ha anunciado junto al equipo de desarrollo francés Assoupi que el juego de plataformas "con ligeros elementos" de puzles MainFrames estará disponible para Nintendo Switch y PC a través de Steam el 6 de marzo. Junto a la fecha de lanzamiento se ha mostrado un nuevo tráiler con gameplay. Quien quiera echarle un vistazo al título aún está a tiempo de descargar la demo en Steam. MainFrames sigue la aventura de Floppy, un disquete que se embarca en una aventura de "autodescubrimiento impulsado por averiguar sus desconocidos orígenes y desbloquear su verdadera…
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Juegos

Electronic Arts libera 23 patentes de accesibilidad para que cualquier estudio las pueda usar

Electronic Arts ha anunciado que su iniciativa para ofrecer de forma gratuita a los equipos de desarrollo de todo el sector herramientas y tecnologías de accesibilidad, ha sumado hoy 23 nuevas patentes que se añaden a las 15 ya disponibles. El editor estadounidense puso en marcha este programa en diciembre de 2021 coincidiendo con la semana en la que se celebra el Día Internacional de las Personas con Discapacidad. Las nuevas patentes que se suman al programa incluyen mejoras en la generación y el reconocimiento de sonido y voz, así como variaciones de tecnologías que ya se habían…
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Juegos

Ananta, un RPG urbano free-to-play, se deja ver con un nuevo tráiler

En verano de 2023 NetEase y el equipo de desarrollo Naked Rain presentaron Project Mugen, un RPG urbano free-to-play de mundo abierto para PS5, PC, iOS y Android, que sigue la estela de miHoYo (Genshin Impact) y su última propuesta Zenless Zone Zero. Más de un año después, la compañía china ha bautizado el juego, su nombre final es Ananta, y mostrado un tráiler con gameplay que tiene varias escenas inspiradas en el de GTA VI. En Ananta los jugadores asumen el papel de un agente del A.C.D. (Anti-Chaos Directorate) que tiene la misión de restablecer el orden en Nova City, una ciudad…
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Juegos

The King of Fighters XV recibirá a Mature y Vice el 12 de diciembre y ese mismo día lanzará la Ultimate Edition

SNK ha anunciado que el 12 de diciembre The King of Fighters XV ampliará su alineación de luchadores con dos nuevos nombres: Mature y Vice. Ese mismo día estará disponible una actualización con ajustes de equilibrio y se pondrá a la venta la Ultimate Edition con todo el contenido adicional disponible a cambio de 59,99 euros. Por su parte, el juego base y todos los complementos que se han lanzado hasta ahora verán reducido su precio de venta. Mature y Vice tienen historias paralelas. Ambas debutaron como parte del Iori Team en The King of Fighters '96 y han formado parte del Hakkesshu,…
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Juegos

El shooter multijugador Delta Force empieza su beta abierta

Un día antes de que NetEase libere el shooter por equipos free-to-play Marvel Rivals, su máximo rival Tencent hace lo propio con Delta Force. A pesar de que comparten género y monetización, nos encontramos ante dos títulos con propuestas muy diferentes. Delta Force, el juego que nos ocupa, es un shooter táctico basado en la licencia de la desaparecida NovaLogic, que desde hoy se encuentra disponible para PC a través de Steam y Epic Games Store mediante una beta abierta que desembocará en un lanzamiento completo. El progreso no se reiniciará y la versión para consolas y dispositivos…
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Juegos

The Hundred Line: Last Defense Academy llegará a Occidente el 24 de abril de 2025

Los editores XSEED Games y Aniplex han anunciado que The Hundred Line -Last Defense Academy- se pondrá a la venta en Europa y Estados Unidos para Nintendo Switch y PC a través de Steam el 24 de abril de 2025. En Japón llegará en la misma fecha a las tiendas. Detrás de este título encontramos a Kazutaka Kodaka y Kotaro Uchikoshi, creador de Danganronpa y guionista y director de Zero Escape, respectivamente. No se espera que haya traducción al español. La versión de The Hundred Line -Last Defense Academy- para Nintendo Switch contará con dos ediciones en formato físico además de la…
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Consolas

El exlíder de PlayStation Studios cree que se pondrá fin a la guerra de consolas y se competirá en contenido

EuroGamer ha publicado una nueva entrega de su entrevista con Shawn Layden, un veterano de Sony que llegó a liderar PlayStation Studios, y en esta ocasión en lugar de mirar al pasado el vistazo es hacia el futuro del sector del videojuego. El ejecutivo dice que el salto generacional apenas existe y cree que se terminará con la guerra de consolas para que la competencia pase a ser el contenido. Además, insiste en su idea de que el coste de desarrollar juegos AAA es desorbitado y difícilmente sostenible. Cuando le preguntan a Layden por el futuro de las consolas a largo plazo, lo…
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Consolas

Shawn Layden: Sony no quería que su nombre apareciera en PSX y con PS3 sobrevivieron

Shawn Layden, un ejecutivo que estaba en Sony antes del lanzamiento de PlayStation y que llegó a liderar lo que hoy conocemos como PlayStation Studios, ha concedido una generosa e interesante entrevista a EuroGamer para el 30 aniversario de la consola. La conversación está llena de anécdotas e historias que con el paso del tiempo son más fáciles de contar. Para empezar, Layden reconoce que antes de lanzar la primera PlayStation muchos de los principales directivos de Sony "no se lo tomaron en serio", y consideraban impensable que la compañía pudiera tener éxito en una industria…
por Benzo
Juegos

PlayStation Studios cree que se debe encontrar el equilibrio entre aprovechar la IA y la contribución humana

La inteligencia artificial generativa ya tiene un impacto a la hora de desarrollar juegos y parece que en el futuro su influencia crecerá ¿Cómo lidiar con ella? Hermen Hulst, director ejecutivo de PlayStation Studios junto a Hideaki Nishino, ha sido preguntado por ello en una entrevista a la BBC, y en la misma conversación ha hablado de pasada sobre el fiasco de Concord y el desembarco de las propiedades intelectuales de PlayStation en el cine y la televisión. Hulst dice que la IA tiene el potencial para "revolucionar" los juegos, pero asegura que nunca sustituirá la contribución…